“Efektivitas Game-Based Learning Berbasis STEM Dalam Meningkatkan Literasi Sains Dan Keterampilan Abad Ke-21: Systematic Literature Review”. 2026. International Journal Of Social Issues and Multidisiplinary Studies 2 (1): 331-40. https://ejournal.yaydi.com/index.php/ijosim/article/view/190.