1.
Efektivitas Game-Based Learning Berbasis STEM dalam Meningkatkan Literasi Sains dan Keterampilan Abad ke-21: Systematic Literature Review. ijosim [Internet]. 2026 Jan. 18 [cited 2026 Feb. 4];2(1):331-40. Available from: https://ejournal.yaydi.com/index.php/ijosim/article/view/190